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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/008 (ID:#monster_7)
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スペシャルダンジョン
008
** 7階 カース・オラム [#monster_7] -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/マインリザード,nolink,30%);&br;マインリザード|835,770|1,044,712|1,305,890|1,958,835|2,938,252| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:828};&br;&color(#00f){魔防:622};| |&attachref(モンスター/icon/カオリのシャドウ,nolink,30%);&br;カオリのシャドウ|981,517|1,226,896|1,533,620|2,300,430|3,450,645| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:712};&br;&color(#00f){魔防:606};| |&attachref(モンスター/icon/アキノのシャドウ,nolink,30%);&br;アキノのシャドウ|1,187,859|1,484,823|1,856,028|2,784,042|4,176,063| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:934};&br;&color(#00f){魔防:792};| |&attachref(モンスター/icon/カース・オラム,nolink,30%);&br;カース・オラム|9,000,000|12,000,000|14,000,000|20,000,000|28,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:601};&br;&color(#00f){魔防:630};| |&attachref(モンスター/icon/イビルキャノン,nolink,30%);&br;イビルキャノン|897,669|1,122,086|1,402,607|2,103,910|3,155,865| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:549};&br;&color(#00f){魔防:528};| &attachref(モンスター/ボス/オラム,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP60%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''166,670'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''230,930''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){80%}; (10秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){80%}; (10秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲100};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,690'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''122,962''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){20%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,088'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''122,360''}; &size(12px){&color(#90f){◆対象がHP40%以下の場合};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' &color(#f00){1,385}; (10秒) &size(12px){&color(#90f){◆それ以外の場合};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' &color(#f00){695}; (10秒) --&color(#90f){''ボスの最大HPが60%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒)
** 7階 カース・オラム [#monster_7] -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/マインリザード,nolink,30%);&br;マインリザード|835,770|1,044,712|1,305,890|1,958,835|2,938,252| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:828};&br;&color(#00f){魔防:622};| |&attachref(モンスター/icon/カオリのシャドウ,nolink,30%);&br;カオリのシャドウ|981,517|1,226,896|1,533,620|2,300,430|3,450,645| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:712};&br;&color(#00f){魔防:606};| |&attachref(モンスター/icon/アキノのシャドウ,nolink,30%);&br;アキノのシャドウ|1,187,859|1,484,823|1,856,028|2,784,042|4,176,063| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:934};&br;&color(#00f){魔防:792};| |&attachref(モンスター/icon/カース・オラム,nolink,30%);&br;カース・オラム|9,000,000|12,000,000|14,000,000|20,000,000|28,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:601};&br;&color(#00f){魔防:630};| |&attachref(モンスター/icon/イビルキャノン,nolink,30%);&br;イビルキャノン|897,669|1,122,086|1,402,607|2,103,910|3,155,865| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:549};&br;&color(#00f){魔防:528};| &attachref(モンスター/ボス/オラム,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP60%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''166,670'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''230,930''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){80%}; (10秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#f00){80%}; (10秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から1人目を中心に「&color(#f00){範囲100};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,690'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''122,962''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#f00){20%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''88,088'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''122,360''}; &size(12px){&color(#90f){◆対象がHP40%以下の場合};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' &color(#f00){1,385}; (10秒) &size(12px){&color(#90f){◆それ以外の場合};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,30%,nolink); ''呪い'' &color(#f00){695}; (10秒) --&color(#90f){''ボスの最大HPが60%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒)
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